博客
关于我
猜数游戏
阅读量:609 次
发布时间:2019-03-12

本文共 820 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

输入格式:
输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。
输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。
输入样例:
58 4
70
50
56
58
60
-2
输出样例:
Too big
Too small
Too small
Good Guess!

#include 
int main() { int r,N,x,n=0; scanf("%d %d",&r,&N); while(1){ scanf("%d",&x); if(x<0){ n--; break; } n++; if(x>r)printf("Too big\n"); else if(x
N)printf("Game Over"); else if(n==1)printf("Bingo!"); else if(n<=3)printf("Lucky You!"); else if(n<=N)printf("Good Guess!"); return 0; }

转载地址:http://yowaz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Mysql学习总结(77)——温故Mysql数据库开发核心原则与规范
查看>>
Mysql学习总结(78)——MySQL各版本差异整理
查看>>
Mysql学习总结(79)——MySQL常用函数总结
查看>>
Mysql学习总结(7)——MySql索引原理与使用大全
查看>>
Mysql学习总结(80)——统计数据库的总记录数和库中各个表的数据量
查看>>
Mysql学习总结(81)——为什么MySQL不推荐使用uuid或者雪花id作为主键?
查看>>
Mysql学习总结(82)——MySQL逻辑删除与数据库唯一性约束如何解决?
查看>>
Mysql学习总结(83)——常用的几种分布式锁:ZK分布式锁、Redis分布式锁、数据库分布式锁、基于JDK的分布式锁方案对比总结
查看>>
Mysql学习总结(84)—— Mysql的主从复制延迟问题总结
查看>>
Mysql学习总结(85)——开发人员最应该明白的数据库设计原则
查看>>
MySQL学习笔记十七:复制特性
查看>>
mysql安装卡在最后一步解决方案(附带万能安装方案)
查看>>
mysql安装和启动命令小结
查看>>
MySQL安装配置教程(非常详细),从零基础入门到精通,看完这一篇就够了
查看>>
mysql安装配置简介
查看>>
MySQL定义和变量赋值
查看>>
mysql实战01|基础架构:一条SQL查询语句是如何执行的?
查看>>
Mysql实战之数据备份
查看>>
mysql实现成绩排名
查看>>
Mysql客户端中文乱码问题解决
查看>>